DOTA 2 TI10 quốc tế và sự trỗi dậy của môn thể thao điện tử

Từ nguồn gốc khiêm tốn của nó như là một bản mod cho trò chơi nổi tiếng warcraft 3 cho đến người khổng lồ của thể loại MOBA, Dota đã định hình lại lịch sử của ESports và trò chơi trực tuyến. Bây giờ chỉ cách giải đấu MOBA lớn nhất từ ​​trước đến nay chỉ vài ngày, thật thú vị khi kiểm tra xem tất cả những gì cường điệu là gì, nó diễn ra như thế nào, ai đang thi đấu trong đó và quan trọng nhất là tất cả cơn sốt không chỉ ủng hộ mà còn đặt cược vào những thứ khác các đội, thu hút sự chú ý của các phương tiện truyền thông chính thống và gần như tất cả các cửa hàng cá cược thể thao.

tất cả đã bắt đầu từ đâu

Sau một số giải đấu “thử nghiệm” nhỏ bắt đầu sau vụ kiện Blizzard thua kiện Valve về quyền đối với trò chơi, nhượng quyền thương mại trò chơi Dota 2 nhận thấy tiềm năng thắng lớn. Vì vậy, vào năm 2011 (thời gian trôi đi khi bạn đang vui vẻ) tại Gamescom, Valve đã tổ chức sự kiện giải đấu Giá trị cao đầu tiên được lên kế hoạch với tổng giải thưởng lên tới 250000 đô la, mời 18 đội tham gia tranh tài. Các đội được chọn từ Dota Pro Circuit khi đó đã bắt chước cách mà Liên minh huyền thoại MOBA cạnh tranh tổ chức giải đấu đầu tiên được tổ chức cùng năm. Mặc dù lượt xem không lớn như nhiều người hy vọng, nhưng nó đã dạy cho Valve một bài học vô cùng quý giá. Nếu bạn muốn trở thành người vĩ đại nhất, bạn phải trở thành người vĩ đại nhất. Và những chú chó to lớn trong các môn thể thao có một điểm chung – giải thưởng khổng lồ và sự cạnh tranh gay gắt. Vì vậy, đội Dota đã thực hiện một cuộc xếp hàng từ không khác ngoài Công thức 1 và định hình lại cấu trúc trình độ, thương hiệu đội và danh sách, thậm chí là các bản vá tái cân bằng meta và bắt đầu hoạt động như một môn thể thao giải trí từ các đường đua, tất cả để tạo ra sự cường điệu và truyền thông tiếp cận cộng đồng. Năm này qua năm khác, giải thưởng ngày càng lớn hơn, lần đầu tiên vượt qua 1 triệu, sau đó là 10, đến mức hiện tại của chúng tôi – 40 TRIỆU đô la. Con số đáng kinh ngạc đó và các giải thưởng trong vài năm qua đã nâng Dota 2 lên hàng đầu trong các môn thể thao, cụ thể là Quần vợt, Công thức 1 và một số người thậm chí còn nói rằng nó tương đương kỹ thuật số của Giải vô địch bóng đá.

Vì vậy, những gì đang xảy ra trong Dota 2 Internationals 2021

Đầu tiên, cần phải nói rằng giải đấu đã bị hủy vào năm 2020 do Đại dịch COVID. Điều này khiến người hâm mộ, các đội và eSports nói chung mong muốn. Do đó, năm nay cổ phần đặc biệt cao. Điểm vòng loại theo trang web chính thức của Dota là 2700 điểm kiếm được từ các Giải đấu chính và 1150 điểm từ các Giải đấu khu vực. Để kiếm điểm, các đội phải lọt vào Top 8 ở các Giải đấu chính và top 6 ở Hạng trên của các Giải đấu khu vực. Điều này tạo ra một chu kỳ thi đấu giải đấu kéo dài gần một năm, nơi mọi chiến thắng đều quan trọng. Cuối cùng, Chỉ có 2 đội hàng đầu từ mỗi Khu vực đủ điều kiện trong top 12 cuối cùng sẽ vượt qua Bucharest trong vài ngày tới. Các giai đoạn của nhóm sẽ bắt đầu lúc 07.10.2021 và Sự kiện chính sẽ bắt đầu vào 12.10.2021.

Đội, cầu thủ hàng đầu và bảng xếp hạng

Các đội giành được một suất tham dự sự kiện Quốc tế năm nay như sau: 1 Evil Geniuses 1.700 điểm 2 PSG.LGD 1.300 điểm 3 Virtus Pro 1.200 điểm 4 Quincy Crew 1.100 điểm 5 Invictus 1.100 điểm 6 T1 Gaming 1.070 điểm 7 Vici Gaming 950 điểm 8 Đội bí mật 950 điểm 9 Đội Aster 800 điểm 10 Alliance 800 điểm 11 Beastcoast 800 điểm 12 Thunder Predator 800 điểm Người có thành tích tốt nhất ở đây là Virtus Pro, đội được xếp vào nhóm có thành tích tốt thứ ba mặc dù kết quả thi đấu ở Giải đấu chính của họ khá tầm thường. Lý do bởi họ là đội duy nhất vô địch cả hai mùa giải khu vực. Ngoài ra, có những vòng loại mà những người chiến thắng trong khu vực có một lần cuối cùng tại Cúp. Đó là: Người chiến thắng khu vực Châu Âu OG Trung Quốc Con voi CIS Team Spirit SEA Fnatic Bắc Mỹ Bất diệt Nam Mỹ SG Thể thao điện tử Bây giờ có sự cọ xát. Tất cả những đội này đều được coi là những ứng cử viên hàng đầu nhưng hầu như không có cơ hội tham dự vòng chung kết. OG đang là đương kim vô địch và Voi đã tạo ra một đội Siêu sao sau khi có được khá nhiều cầu thủ tốt nhất mà Trung Quốc có thể cung cấp. Fnatic và Team Spirit luôn là những đội đáng được chú ý và thể hiện tốt trong các giải đấu Major. Tuy nhiên, bất chấp tất cả những lời khen ngợi nồng nhiệt mà 6 đội này nhận được, họ hầu như không thể giành được một cơ hội cuối cùng trước khi sự kiện chính diễn ra. Một số đội nổi tiếng dự kiến ​​sẽ vượt qua vòng loại nhưng không thành công là: Team Liquid – Bạn có thể biết họ từ các trò chơi eSports khác như CS: GO và Starctraft. Họ luôn được coi là những đội bóng nặng ký ở khu vực Châu Âu, nhưng sự kịch tính về đội hình, lối chơi thường xuyên thay đổi giữa các thành viên trong đội và thành tích kém cỏi trước các đội “dễ chơi” khác đã khiến họ sa sút trong năm nay. Tundra eSports – họ khởi đầu mạnh mẽ và giành chiến thắng từ khá nhiều đội hàng đầu Châu Âu bao gồm cả Team Liquid nói trên. Đáng buồn thay, cuối cùng lại bị lép vế khi đội OG vượt lên dẫn trước với tỷ số 2-3 trong một trận đấu kéo dài 5 ván đấu. Đội Nigma – bất cứ ai theo dõi hiện trường đều biết rằng những anh chàng này được coi là ứng cử viên hàng đầu trong lòng người hâm mộ. Cuối cùng, họ đã thất bại trong việc cung cấp hiệu suất cao nhất quán và không bao giờ nhận ra tiềm năng của mình. EHOME – OG của đấu trường Dota 2 Trung Quốc, đội tuyển này đã thể hiện lời hứa trên giấy, tự hào với những tên tuổi lớn như Yap Jian “xNova” Wei, người được coi là một trong những người chơi hỗ trợ hàng đầu tại Trung Quốc. Tuy nhiên, họ đã bị đè bẹp ở vòng loại kín ở Trung Quốc. TNC Predator – cũng giống như trong các môn thể thao chính thống khác, có những đội với những người chơi là người nổi tiếng, nhưng không thể làm việc cùng nhau. Điều này đã khiến đội bóng bị phá vỡ và sau màn kịch sau đó, họ đã không thể giành được một vị trí trong khu vực Đông Nam Á.

Phân đội chính kịch

Cũng giống như hầu hết các môn thể thao chính thống, Dota 2 không thực sự là một môn thể thao điện tử toàn cầu nếu không có nhiều người chơi và đồng đội. Sự rung chuyển lớn bắt đầu ở Trung Quốc, nơi mà Team Elephant đã tìm cách “hủy hoại” những tên tuổi lớn khác như Vici Gaming và LGD.PSG bằng cách “đánh cắp” những tuyển thủ hàng đầu của họ là Eures, Yang và Somnus, cũng như đội trưởng huyền thoại của đội Fy. Họ cũng chiêu mộ ngôi sao mới “được mong muốn nhất” trong bối cảnh Redpanda và thành lập một đội siêu sao đáng ghen tị. Bất chấp tất cả những điều đó, khởi đầu của họ ở đấu trường chuyên nghiệp là không tốt. Họ đã thua một số trận đấu đầu tiên và vắng mặt ở hai giải Major. Bất chấp tất cả những gì, đội đã cố gắng vượt qua và giành được số điểm vừa đủ và giành chiến thắng để có mặt ở vòng loại cuối cùng. Ở phía bên kia của lục địa, Team Liquid có hương vị kịch tính riêng của mình. Một trong những tài năng xuất sắc nhất của Dota Scene và từng đứng trong Team Liquid – SamuaiL, đã không thể thể hiện được kỹ năng của mình và bị loại khỏi đội trong suốt mùa hè, mặc dù phần còn lại của đội đều thất bại. Boxi, một thành viên khác của Team Liquid, người đã nghỉ thi đấu để gần gia đình đã trở lại thay thế nhưng điều đó không giúp ích được gì nhiều cho đội. Họ đã thất bại trong các vòng loại khu vực và cuối cùng bị giết bởi đội Tundra. Fnatic là một ví dụ khác về sự kịch tính của người chơi. Màn trình diễn đáng thất vọng của họ trong TI 9 đã dẫn đến sự thay đổi trong đội hình của họ với Marc Polo Luis “Raven” Fausto tham gia khu vực đường an toàn khi mang theo Nuengnara “23savage” Teeramahanon và Kam “Moon” Boon Seng gia nhập đội để thay thế Abed Azel L. Yusop trong đội Giữa làn. Cuối cùng, Natthaphon “Masaros” Ouanphakdee thay thế Daryl Koh “iceiceice” Pei Xiang ở vị trí offlane. Tất cả những rung chuyển đó đã làm lu mờ cho màn trình diễn Mùa một của họ, nơi họ đè bẹp phe đối lập. Tuy nhiên, chiến thắng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn và đội bắt đầu đánh mất động lực ở Singapore Major, nơi họ phải vật lộn với các đội hàng đầu và cuối cùng bị loại khỏi sự kiện, với hy vọng giành được một suất thông qua các vòng loại cuối cùng.

Tên tuổi lớn có nghĩa là tiền lớn

Nói về tất cả những cầu thủ ngôi sao này đặt ra câu hỏi về thu nhập của họ. Chà, Dota 2 là một bộ môn thể thao điện tử hàng triệu tỷ người. Một số người chơi đã trở thành triệu phú trong khoảng thời gian một năm. Hơn thế nữa, từ 30 người chơi eSports hàng đầu về thu nhập, 29 người đang chơi Dota 2! Thu nhập lớn nhất trong trò chơi thuộc về Johan “N0tail” Sundsetin đang chơi cho đội OG. Anh ấy đã bỏ túi 6,98 triệu đô la nhờ sự nghiệp Dota 2 của mình! Đứng cuối danh sách top 30 là Chu “Shadow” Zeyu với 1,9 triệu. Đồng thời Zeyu không có trong danh sách của bất kỳ đội nào hiện tại, vì tính cạnh tranh và sự thay đổi cân bằng của trận đấu đòi hỏi sự máu lửa cũng như tư duy chiến lược từ các đội. Nói về các đội, các đội đứng đầu theo doanh thu là: 1. Team Liquid $ 37,605,927,52 2. OG $ 34,610,723,59 3. Evil Geniuses $ 24,676,338,49 4. Fnatic $ 16,396,446,33 5. Virtus.pro $ 16,113,141,26 Mặc dù hầu hết các đội này đều có các giải đấu ngoài Dota 2, nhưng hầu hết doanh thu của họ chủ yếu đến từ eSport này. Tổng thu nhập đủ lớn để thu hút sự chú ý của các phương tiện truyền thông chính thống và quan trọng hơn là thu hút sự chú ý của các công ty cá cược thể thao lớn nhất trên thế giới.

Sự trỗi dậy của eSports

Theo Statista, giá trị ròng dự kiến ​​của lĩnh vực eSports chỉ là hơn 1,08 tỷ đô la. Không tính hàng hóa và quần áo thể thao, con số này rất gần với các môn thể thao giải đấu lớn như quần vợt và bóng rổ. Có thể nói rằng cơ sở người hâm mộ khổng lồ mà nền eSports tự hào là một nguồn chưa được khai thác để quảng cáo và giới thiệu sản phẩm. Hơn nữa, nó là một trong số ít các nhóm xã hội chưa được giới thiệu vào thế giới cá cược thể thao. Trong 10 năm qua, thị trường cá cược thể thao trực tuyến đã tăng vọt từ 200 triệu lên 14 tỷ vào năm 2020. Con số đó dự kiến ​​sẽ đạt 200 tỷ vào cuối năm 2027 chủ yếu được thúc đẩy bởi lĩnh vực Thể thao điện tử. Đây là một cơ hội lớn cho cả những “người hâm mộ lão luyện” đặt cược vào các sự kiện khác nhau và là địa điểm mà rất nhiều nhà quảng cáo lớn, công ty cá cược và thương hiệu cao cấp muốn đặt mình và chia sẻ tư duy về thế hệ “zoomer”. Chúng ta có thể thấy rằng 100 công ty cá cược hàng đầu trên thế giới đều có các gói tiền thưởng cũng như các đặc quyền khác nhau cho những người sẵn sàng đặt cược tiền với họ trên eSports. Điều đó sẽ đảm bảo rằng các khoản tài trợ khổng lồ, quảng bá cho nhiều sự kiện hơn và thậm chí lớn hơn sẽ xảy ra và gây áp lực lên các trò chơi cạnh tranh như Dota 2 phải vượt quá mong đợi, đặc biệt là sau năm 2020, nơi hầu hết các sự kiện thể thao truyền thống đã bị hủy bỏ do sự bùng phát COVID. Nhìn chung, đó là khoảng thời gian thú vị dành cho những người hâm mộ Thể thao điện tử.

THAM KHẢO THÊM: https://callofdutymobilepc.com/

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *